«Analyse som tidligere tok dager med manuelt arbeid, er nå automatisk tilgjengelig på sekunder».

De siste tre årene har Joymo utviklet en fjernkamera-løsning som vi internt kaller “V3” eller “Versjon 3”. Denne er nå kjent som Joymo LiveCaster Pro.

Joymo LiveCaster Pro er et enkelt-å-installere automatisk produksjons-kamera. Idrettslag og klubber over hele Norge (og verden) er invitert til å installere LiveCaster Pro på deres arenaer, sette den opp med smarttelefonen sin, og filme eller livestreame alle kamper og/eller treninger på en trygg og sikker måte. Det er ikke behov for en kameraperson, og ingen trenger ekstra arbeid, oppstyr eller bry. Alt leveres umiddelbart og til høyest mulig kvalitet.

Livestreaming, for all idrett, på de enkleste og mest geniale måtene.

Arnstein Kleven er seniormedlem i Joymo sitt utviklingsteam, og jobber med systemet som holder styr på interaksjonen mellom hardware og software i kameraet, som er det som kalles et innebygd system. Han vil gjerne forklare hva Joymo har gjort og hva det vil si for innovasjon i Norge og for idrett ...

«Selv om vi innebygd system-utviklere fremdeles strømmer til LEDs som møll strømmer til lys, er innebygd systemutvikling så mye mer enn LED-blinking i dag. Wikipedia definerer et innebygd system som et datasystem – en kombinasjon av en datamaskinprosessor, dataminne og perifere enheter for inngang/utgang – som har en dedikert funksjon i et større mekanisk eller elektrisk system. Kast inn en vedvarende nettverkstilkobling til dette systemet, og du kan stolt merke systemet ditt med et av de mest fremtredende «buzzwords» i dag: IoT (Internet of Things)».

I Joymo er vi i spissen for IoT-utvikling, og systemet vårt har flere bildesensorer og 256 Nvidia CUDA-kjerner, noe som kan utnytte både maskinsyn og AI (kunstig intelligens) på best mulig måte. Dette betyr at vi er i stand til å gjøre analyse og bildebehandling på stedet der det blir spilt inn,og nettverksbåndbredden kan utelukkende brukes til å levere videostrømmer av best mulig kvalitet til vår «cloud backend», som til slutt tjener våre sluttbrukere..

Utviklerne i Joymo har en lidenskap for teknologi.Vi bruker moderne verktøy som programmeringsspråket Rust til å skrive programvaren vår, Yocto for å lage vårt eget tilpasset Linux-operativsystem, og CUDA for å optimalisere vår avanserte videopipeline..

Med vår IoT-enhet og cloud backend som base, er fremtidens muligheter uendelige. Med et økende antall kamper som livestreames til vår cloud backend, kan vi bruke Big Data, AI og maskinsyn for å lære mer om idrettene vi alle elsker. Hva er nøkkelen til å vinne kamper? Hvilken posisjonering på feltet vil gi deg flest gevinster? Analyse som tidligere tok dager med manuelt arbeid, kan nå være tilgjengelig for våre kunder automatisk på få sekunder. 

Analyse som tidligere tok dager med manuelt arbeid, er nå tilgjengelig automatisk for oss i løpet av sekunder. Med et meget skalerbart system er det mulig å kombinere flere kameraer for å lage en 3D-kartlegging av spillet i VR.